Обучу тебя геймдизайну и устрою на работу с зп 100–150 тысяч

За 6–8 месяцев — от твоей текущей точки до собеседований и сильного оффера. Без теории ради теории: база, практика на реальных рабочих задачах и выход на рынок.

6–8месяцев в среднем до оффера
100–150кна первой работе
1:1маршрут и обратная связь
Антон Рубан — Game Design ментор
Антон РубанGame Design · Ментор

Lead / Senior
Game Designer

Руководил командой из 8 человек и работал над играми с инвестициями 20+ млн ₽ и 100 000+ вишлистов в Steam.

Платформы
  • ПК
  • Мобилки
  • Веб
  • Telegram
  • Roblox
Жанры
  • 4X strategy
  • Tower defence
  • Гонки
  • Dating sim
370кмоя максимальная зп геймдизайнером
200кмаксимальная зарплата ученика
155ксредняя зарплата ученика

Информации много.
Понятного пути — нет.

Курсы, книги, ролики, чужие роадмапы. Ты всё время учишься, но не понимаешь, что из этого превратит тебя в специалиста, которого зовут на интервью.

Куда идти?

Специализаций десятки, а критериев выбора нет.

Что положить в портфолио?

Учебные конспекты не показывают, как ты решаешь задачи.

Как пройти интервью?

Без практики сложно показать ход мысли и опыт.

Вся система —
за 25 минут

Как устроен путь в Геймдизайн, почему люди годами учатся без результата и что именно мы будем делать, чтобы довести тебя до работы.

Главное видео о менторстве
Исходное качество · 1080p · 24:29Скачать видео · 168 МБ

От «хочу в геймдев»
до первого рабочего дня

Каждая тема, задание и созвон нужны для одной цели — сделать тебя сильным Геймдизайнером, которого готовы нанять.

01

Личный маршрут

Определяем что ты уже знаешь. Ты не повторяешь то, что уже умеешь, и не тратишь месяцы на темы, которые не приблизят к работе.

02

База геймдизайна

Научишься делать механики, гейм дизайн документацию, баланс, работать с аналитикой и в игровом движке.

03

Выход на рынок

Соберем резюме, легенду, самопрезентацию, проведем мок-собесы и разберем каждое слабое место.

04

До результата

Не остаёшься один на сложном месте: получаешь направление, разбор и следующий шаг.

Мои ученики работают
в этих студиях

  • Mundfish
  • Playrix
  • Azur Games
  • Crazy Panda
  • Last Level
  • MY.GAMES
  • Scopely
  • Panoramik
  • Sperasoft

Кейсы моих учеников

Видео-отзыв · Артур, 33 года
Исходное качество · 1080p · 25:36
Видео-отзыв · Артур, 33 года

130 000 ₽

на старте. Последние два года вообще нигде не работал, до этого шесть лет — в QA.

Видео-отзыв · Даня, 23 года
Исходное качество · 1080p · 14:36
Видео-отзыв · Даня, 23 года

90 000 ₽ → 130 000 ₽

на старте и после испытательного срока за 6 месяцев. До менторства работал в общепите за 50к.

Видео-отзыв · Егор, 32 года
Исходное качество · 1080p · 13:35
Видео-отзыв · Егор, 32 года

С полного нуля

Через 5 месяцев на первом собеседовании уже знал, как ответить на каждый вопрос.

Ваня, 24 года

200 000 ₽

До менторства работал за 35 000 ₽ и месяцами не мог найти новую работу.

Вова

Научился писать крутые диздоки для команды

Жора

Понял, как делать ИНТЕРЕСНЫЕ игры

Не дать тебе
учиться вслепую.

Я не буду делать работу за тебя. Моя задача — выстроить короткий маршрут, вовремя увидеть пробел, дать честный разбор и не позволить месяцами стоять на одном месте.

«Ученик застрял на несколько недель — написал мне — нашли корень проблемы — и он снова двигается»
Антон Рубан

Middle Game Design
менторство

От первых игровых механик до оффера — с практикой, личной поддержкой и понятным следующим шагом.

Ты получаешь

  • 40 заданий и портфолио, которое покажет твои навыки

    На практике соберёшь диздок и таблицу баланса — будет что обсудить с работодателем.

  • Созвон со мной каждую неделю и связь в личке

    Разбираем твою работу, находим пробелы и решаем вопросы, на которых легко застрять одному.

  • Резюме и уверенная самопрезентация

    Упакуем твои навыки и карьерную историю, чтобы ты понимал, что показать и как рассказать о себе.

  • 100+ вопросов и 60+ записей собеседований

    Узнаешь, что спрашивают в студиях и как объяснять свои решения на интервью.

  • Личный разбор собеседований и тестовых

    Разбираю твои интервью, проверяю тестовые и объясняю, как подойти к решению.

  • Материалы и обновления навсегда

    Возвращайся к базе и новым разборам, когда они понадобятся уже в работе.

Стоимость менторства

4 500₽/мес

Полная стоимость 90 000 ₽

Записаться на менторство
И самое главное

Твоя работа в геймдизайне

Идём к офферу на 100–150к на старте и выстраиваем понятный план, как расти дальше.

Результат зависит от стартовой точки, темпа работы и ситуации на рынке.

Частые вопросы
перед стартом

Коротко и честно о формате, стартовой точке и том, что понадобится для результата.

Да. Путь начинается с базы и постепенно переходит к рабочим артефактам, системам и трудоустройству. На старте мы зафиксируем твою точку А и соберём персональный маршрут — без обещаний мгновенного Middle-уровня.

Да, в таком случае тебе не нужно проходить этап трудоустройства и оплачивать постоплату. Ты сможешь сделать весь геймдизайн своей игры крутым. А если захочешь найти работу — займемся этим без доп. платежей.

Да, мы отполируем твои навыки и найдем тебе работу на позиции Senior/Lead с зп 250–300к. Или пойдем на международный рынок с зп 3000–6000$.

Нет. Мы учимся говорить с разработкой через логику, конфиги, схемы и документацию. Но эти навыки помогут найти общий язык с программистами и художниками.

Средний ориентир до оффера — 6–8 месяцев при регулярной работе. Твой темп может отличаться: он зависит от стартовой точки, выбранной специализации и времени, которое ты вкладываешь в практику.

Хватит готовиться
к тому, чтобы начать.

Записаться на менторство